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更新至:第11回

「這雖然是遊戲,但可不是鬧著玩的。」——「SAO刀劍神域」設計者·茅場晶彥  無法完全攻略就無法離開遊戲,GAMEOVER也等於宣告玩家的「死亡」、這款虛擬實景線上遊戲。而唯有接受這個矛盾事實的人,才能夠存活下去——遊戲內的「死亡」等於宣告玩家的「死亡」——主角-桐人連線進入一款名為「SwordArtOnline刀劍神域」的遊戲里,大約有一萬名玩家被強制捲入這款死亡戰鬥。自己也被捲入其中的桐人,在遊戲的舞台——巨大浮遊城堡

「這雖然是遊戲,但可不是鬧著玩的。」——「SAO刀劍神域」設計者·茅場晶彥  無法完全攻略就無法離開遊戲,GAMEOVER也等於宣告玩家的「死亡」、這款虛擬實景線上遊戲。而唯有接受這個矛盾事實的人,才能夠存活下去——遊戲內的「死亡」等於宣告玩家的「死亡」——主角-桐人連線進入一款名為「SwordArtOnline刀劍神域」的遊戲里,大約有一萬名玩家被強制捲入這款死亡戰鬥。自己也被捲入其中的桐人,在遊戲的舞台——巨大浮遊城堡「艾恩葛朗特」里,以不與人組隊的獨行劍士身份,逐漸嶄露頭角桐人本以完全攻略的條件——到達城堡最上層為目標,持續進行嚴酷且漫長的冒險。但自從遇見刺擊劍高手-女性劍士亞絲娜,以及血盟騎士團團長「十字盾之希茲克利夫」后,他的命運卻產生了巨大的變化。究竟桐人能否從遊戲里全身而退…“夢總是有會醒來的時候,不會醒的夢總有一天會變成悲傷。”小滿——《AIR》。

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刀劍神域 - 吐槽

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